既要球员健康又不能失去票房,这是道难题
2025-05-15
齐鲁晚报·齐鲁壹点 冯子涵
北京时间5月14日,波士顿凯尔特人官方宣布,当家球星塔图姆成功接受右脚跟腱断裂修复手术,他尚无明确的回归时间表,但预计他将能完全康复。官方声明传递利好的情绪价值,但大家都知道,塔图姆的伤势恢复漫长,且未来充满不确定。
进入季后赛,联盟迎来一波伤病潮,从莫兰特、利拉德,到米切尔、库里、塔图姆,先后受伤,主将的受伤不仅直接影响球队战绩,也让联盟票房号召力不足,如何在球员健康与联盟营收之间找到平衡,这是一个新的课题。
为了延长球员们的“职业寿命”,如今的NBA越来越依赖负荷管理,球队经常安排球星进行轮休。这令联盟高层不太满意:球星缺席,比赛索然无味。既影响了收视率,也降低了门票收入。
因此,联盟推出了一些政策,来减少在他们看来“无谓”的轮休发生。
除了禁止球队在全美直播中轮休主力球员外,NBA还投票通过了关于明星球员轮休的新政:球队不能在同一场比赛中轮休两名明星球员。此外,球员必须要至少参加65场比赛,才有资格参与参与MVP评奖、最佳阵容奖和其它荣誉。
这无疑是在变相逼迫球星们要提高出场场次,有人已深受其害。去年年初,76人球星恩比德在比赛中曾受伤下场,但因为距离拥有MVP评选资格还差几场比赛,他不得不强行复出,结果导致半月板撕裂,赛季报销。
NBA到底还是一个商业联盟,球员像“一次性电池”般被过度消耗。
因此,有不少声音呼吁联盟应该适当“缩水”常规赛,以便让球员有足够的精力应对季后赛。此外,在赛程安排上,应减少背靠背比赛和长途飞行,避免球员过度疲劳。
除了制度上的改变,科技的发展也在尽量减少球星们的疲劳。液氮治疗、干细胞注射法、可穿戴技术的运用,能够更好地帮助他们恢复。最重要的是,唯有将“健康优先”写入商业模式的核心逻辑,才能让篮球回归竞技本质,保住球员这份核心资产的竞争力。
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